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电竞比赛荷兰无欧洲杯腾讯体育_《博德之门3》迷你补丁日记发布 Steam峰值直逼60万

发布日期:2024-04-30 05:27    点击次数:85
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《博德之门3》1号迷你补丁(版块号:4.1.1.3624901)现已更新6868龙虎斗,拉瑞安责任室官博发布了此次更新的汉文日记。

与此同期,跟着周末的到来,越来越多的玩家进入到了《博德之门3》游戏中。据SteamDB数据显现,《博德之门3》Steam同期在线达到59.3万,直逼60万,成为2023年Steam首发第二大游戏。第又名为《霍格沃茨之遗》,Steam同期在线88万。

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更新日记:

亲爱的玩家们,

接待同咱们沿途迎来《博德之门3》发布后的新一天!关于人人对《博德之门3》展示出的深深的疼爱和坚实的辅助,咱们真心地感恩。经过长达六年的研发,当咱们终于将这款游戏带到你们眼前时,咱们的神志仿佛踏进于梦乡之中。看到你们参加到这个咱们用心打造的宇宙中,去探索、去体验,是咱们莫大的运道。咱们期待你们能在接下来的好多月乃至数年的时辰里,执续享受《博德之门3》所带来的欢畅。

可是,咱们并莫得因为游戏的发布而停步。1号迷你补丁也曾簇新出炉:今天的更新将贬责数个游戏崩溃、曲折以及更多问题。

咱们也曾谛视到了你们在保存游戏进程时遇到的困扰,经过商讨,咱们发现问题出在咱们的跨平台归档功能上。请谛视,此功能将在9月6日 PlayStation 5版块发布(以及之后的时辰)才实在证明作用。因此,咱们决定暂时停用它,这么咱们就不错惟恐辰去建立这个问题。这项更正并不会影响任何人人在游戏中的体验,而且,Steam云表的归档功能也不会受到任何影响。

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咱们感谢每一位破耗时辰向咱们反馈问题的玩家。如常,要是你遇到任何辛勤,咱们的辅助团队随时准备为你解答。

同期,咱们相配期待看到你们在被淡忘的国家中的冒险阅历!咱们也曾期待了很久,渴慕知谈你们会开启若何的冒险旅程。

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游戏崩溃和挫折进程的问题

建立了可能在与主要Boss的第一次对话中卡住的问题。

建立了一个漠视的问题,当玩家扮装物化后,其气象可能不会正确更新。

建立了一个可能在游戏尾声阿斯代伦的电影对话中出现的游戏崩溃问题。

建立了一个可能在终焉光芒加载旧的保存文献时出现的崩溃问题。

建立了一个可能在夺心魔从属国使用读心术时出现的崩溃问题。

建立了一个可能在物化后加载保存游戏时卡在加载画面的问题。

建立了一个在扮装创建流程中采用扎瑞尔的提夫林当作看管者时可能挫折进程的问题。

建立了一个可能由光照系统触发的游戏崩溃问题。

为防守游戏因MOD运行而崩溃,增多了造作信息。

暂时禁用拉瑞安账号的交互式归档,以贬责顽固加载和保存的问题。Steam的跨平台归档不受影响。

建立了一个与Steam API有关的运行崩溃问题。

建立了当拾取容器或尸体时快速载入游戏可能引发的游戏崩溃问题。

建立了一个可能发生的造作,该造作可能会在当一件物品为一个莫得参数的游戏内元素解锁法术时,引发游戏的崩溃问题

建立了扮装创建中切换种族或处事时可能引起的游戏崩溃问题。

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建立了关闭诸如选项菜单或领域对话时潜在的、可能引起游戏崩溃的问题。

建立了当敌东谈主在钢铁卫士锻造厂的战役中尝试使用引发器可能引起的游戏崩溃问题。

建立了当你和帝王在沿途对话时尝试攻击他可能碰到的挫折问题。

建立了PhysX的一处崩溃问题。

多东谈主游戏

当游戏对话上演需要总计玩家参与时,之前凝听对话的玩家现时会正确地加入。

建立了让玩家不错使用快捷菜单偷听私东谈主对话的问题。

建立了一个当其他东谈主也曾在对话中时玩家卡住无法参与对话的问题。

游戏玩法

建立了卓尔和精灵男性富厚体型的头发物理问题。

建立了相位蜘蛛在战役中当它们所处的蛛网被谗谄时会跳过回合的问题。

建立了一个掷骰问题,当使用加值和点击过快时,从头掷骰可能引起失败的问题。

复制法术不再出现时随从者的快捷栏,而且你无法再自界说他们的采用菜单。(需要谛视的事项:随从者并非同伴或团队成员。)

建立了在扮装创建时采用非白龙裔邪念扮装时会导致飞快化的问题。

建立了一个顽固玩家和某处营地的守墓东谈主交互的问题。

用户界面

建立了凝听时的对话上演的界面问题。

建立了一个在扮装菜单中,半兽东谈主、龙裔、半精灵等扮装模子卸下装备后模子显现不更新的问题。

建立了升级时刻,多处事化时准备法术的些许问题。

遮掩了对话中出现的版块号。

19日上午11时,记者来到位于武汉市汉正街石码正巷95号的涉事居民楼,该楼栋一楼有一位万姓中年女子专门负责监督电梯扫码,当记者准备乘电梯上楼时,被提醒,“电梯上下要收费,5毛钱一个人,上去扫一下,下来还要再扫一次。”

根据掌握的线索,办案人员立即改变侦查思路,一边扩大追踪范围进行走访排查,一边对工作人员进行询问摸排。功夫不负有心人,一辆在深夜出没的白色轿车进入办案人员视线,民警顺线追踪,成功确定并抓获了犯罪嫌疑人张某。

建立了分屏动画时显现采样垃圾的问题。

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音频

建立了游玩流程和上演场景中的咕噜、吼叫和呻吟声的音效问题。

建立了和幽背地域的躁动的蕈东谈主对话时有一句音效被切除的问题。

建立了制作名单中的点击声问题。

建立了和下城区的梅丽娜对话时的音量问题。

引擎

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建立了一个会导致纹理显现为亮堂的霓虹色调的造作。

建立了一个分屏游玩时的问题,该问题可导致对话领域后扮装仍然不办法。

建立了在分屏时启用 FSR 时的宽高比问题。

建立了在游戏画面选项中更正纹理细节建立时名义纹理细节无法更新的问题。

过场上演

建立了在与米佐拉的对话中东谈主物看错地点的问题。

建立了在结局过场上演中帝王向后转的问题。

建立了地底洛斯兽的镜头问题。

建立了终焉光芒中公牛的镜头和灯光问题。

建立了戴上埃塞尔婶婶的面具后过场画面中出现空缺的问题。

即使你的扮装已物化,而同伴使用了传送器,现时也会播放鹦鹉螺坠毁的场景。

建立了贾希拉的赤子子在过场对话中显现出错的问题。

建立了在夺心魔从属国的过场中东谈主物显现出错的问题。

在波及你稳重的总计盟友的对话中,雷文伽德不再缺失。

建立了在夺心魔从属国的对话中你的扮装头部显现出错的问题。

在巴尔神庙中,你不会再像是在从塞莱瑞塔斯·菲尔身上穿当年了。

建立了卡扎多尔的法杖在过场对话中褪色的问题。

建立了镜头在狼身上拉得过近的问题。

建立了与维拉基斯对话时莱埃泽尔头部显现出错的问题。

建立了但愿之邸扬弃场景中的动画、编订和镜头的问题。

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建立了奥林和她的受害者在祭坛出现显现造作的问题。

建立了在和朗科巴格与拉里达对话时镜头被掩饰的问题。

建立了在邪念采用某种特定的邪念后在早上醒来时队友褪色的问题。

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建立了扎瑞尔在月出之塔时画面中的明后问题。

建立了鄙人城区和阿拉吉对话时其手部显现出错的问题。

建立了某些同伴在对话配景中出现时不应该出现的地方的问题。

建立了在飞龙关中与雷文伽德对话时某些台词被割断的问题。

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建立了凯瑟里克的尸体又站起来的问题。

建立了在染疫墟落与食东谈主魔对话时镜头被挡住的问题。

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建立了拉斐尔在与血甲魔对话时显现出错的问题。

建立了与武僧护符对话时出现的镜头、音频以及扮装迁移的问题。

电竞比赛

建立了与釀酒师对话时出现的轮回动画的问题。

建立了半兽东谈主邪念与弗雷戈迎接所中的煞白之东谈主对话时显现出错的问题。

建立了男性半身东谈主邪念躺下时手会穿过肉体的显现造作问题。

建立了结局过场中的光照问题。

建立了鄙人城区的一段对话中,贾希拉的手显现造作的问题。

建立了潜水器上的动画探究的问题。

建立了威尔在被招募时看错地点的问题。

在终焉光芒中增多了玩家扮装与公牛对话时的面部响应。

建立了夺心魔从属国中两个至上真神的狂信者之间的显现造作。

在巴尔神庙的过场上演对话中,莱埃泽尔不再飘扬。

建立了卡扎多尔与阿斯代伦的几段对话中的显现造作问题。

建立了最终战役过场中扮装的朝向、动画和镜头的一些问题。



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